La importancia de cumplir un roll

Siempre he querido hablar de esto, es un tanto complicado por los tabúes que rondan en el entorno sobre los videojuegos. Por mi parte, solo juego uno, y ese se llama Dota 2. Dentro de él, hay un mundo amplio, tanto que si se quiere ser lo suficientemente bueno, se tiene que estudiarlo. Pero, no vengo aquí a colocar al dota en un trono o a echarle flores, para nada; mi objetivo es resaltar las perspectivas de cada día de quienes se dedican a jugarlo. Así que voy a empezar por un roll importante, refiriéndome al último video que subí hoy, el cual pondré el link al pie de esta página.

En primer lugar, en una partida normal 5 vs 5, cada individuo cumple roles, los cuales son 5: hard support, support, off lane, mid lane y safe lane. Partiendo de ahí, cada roll se cumple tal cual debe de ser en función a cada partida variable (ninguna es igual). Siento que es como en la vida, uno cumple el roll que ha adquirido durante la vida.

En la partida mencionada, el hard support cumplió su roll tal cual a la medalla en la que estamos, pero me quitó los killes en early game, las cuales desencadenaron en armarme más tarde para la ventaja que teníamos, y eso brotó un juego con consecuencias graves.

Luego, el mid, nunca rotó, pero siento que hizo algo bueno en medio de todo el desastre.

Después, estuvo el off lane, quien aparte de pickear mal el héroe, sus movimientos, posicionamiento e itemización no fueron los correctos. En resumidas cuentas, su modo de jugar fue el más pésimo; pero no fue así por el estilo de juego que llevó, sino por su ACTITUD NEGATIVA, el cual, mantener una contraria a esa, es muy importante para el buen avance del juego, cosa que no hizo durante la partida. Irónicamente, estuvo quejándose en todo momento sobre el pick del support, quien sacó un héroe no concordante a su roll, cuando debió concentrarse en sí mismo para poder salir adelante en el juego. Mis aliados, también se equivocaron al no hacer caso omiso a los lloriqueos sin sentido. cuando todo eso se solucionaba con un sencillo mute.

Quejarse en plena partida no tiene en lo absoluto nada de sentido, de hecho, es contraproducente para todos y sobre todo, para uno mismo

Por último, por mi parte, como hard carry, también he cometido errores. No me fijé bien en los enemigos, me confié en el buen ritmo que tuve al inicio, adelantarme y morir.

Todo eso, influyó en un mal juego de equipo. La derrota es irrelevante cuando se tiene mucho por MEJORAR COMO PERSONA para de esa manera desarrollar una ACTITUD MENTAL POSITIVA, no solo en el juego, sino también en la vida; entrando en un juego de superación, en donde se gana si o si. Lamentablemente, lo único que hicimos como compañeros fue SEÑALARNOS.

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